OOP1 [Flutter 트랙] 앱개발 종합반 1-14 - 클래스 객체 Flutter 클래스 및 객체 개념 정리이번 포스팅에서는 Flutter에서 클래스(Class)와 객체(Object)의 개념을 배우고, 이를 활용하여 게임 프로젝트를 리팩토링하는 방법을 설명합니다.1. 클래스(Class)란?클래스는 객체(Object)를 만들기 위한 설계도입니다. Flutter에서 UI 요소뿐만 아니라 게임 캐릭터, 사용자 정보, 설정 값 등을 클래스로 정의할 수 있습니다.📌 클래스 기본 구조class 클래스명 { // 멤버 변수 (속성) 타입 변수명; // 생성자 클래스명(this.변수명); // 메서드 (기능) void 함수명() { // 실행할 코드 }}📌 클래스 예제: 인간(Human) 객체 만들기class Human { f.. 2025. 3. 4. 이전 1 다음